(09/19) Fove, 시선 추적형 VR 헤드셋 ‘Fove 0’ 11월 출시

Fove, 시선 추적형 VR 헤드셋 ‘Fove 0’ 11월 출시 VR 하드웨어 개발업체 Fove가 일반 소비자용으로는 첫 상용화되는 시선 추적(eye-tracking) 기능 탑재 VR 헤드셋 ‘Fove 0’에 대해 예약 주문을 실시(출시는 11월 2일 예정) Fove가 미국의 대표적인 크라우드 펀딩 서비스 업체인 킥스타터에서 자금모집할 당시에는 3월 초순 발매 예정이었으나 제조상의 문제로 11월로 연기 Fove가 발표한 Fove 0의 사양은…

(08/30) 구글, 美 국립공원 가상현실 투어 제공

구글, 美 국립공원 가상 투어 제공 구글은 美 국립공원 서비스 100주년 기념을 축하하기 위해 360도 비디오, 파노라믹 사진, 전문가 내래이션을 결합한 가상현실 투어 서비스를 마련 同 서비스는 숨겨진 국립공원의 모습(The Hidden World of the National Parks)으로 불림 [출처 : engadget]

(08/24) 소니, 내달 플레이스테이션4 신제품 2종 출시 예정

소니는 9월에 ‘플레이스테이션4’의 업그레이드 버전인 ‘네오(Neo)’와 경량 모델인 ‘슬림(Slim)’ 버전을 출시할 계획 소니는 신규 모델 출시를 위해 기존 플레이스테이션4 기본형의 생산을 감축하기 시작했으며, 가격대는 경쟁 제품인 마이크로소프트의 Xbox One 모델($300)과 비슷한 수준($500 미만)으로 책정될 전망 네오 버전은 4K 콘텐츠를 지원하고 향후 출시될 플레이스테이션 가상현실 헤드셋의 주요 기능을 모두 지원할 것으로 예상 소니는 이번 신제품 2종…

(08/17) 인텔, 융합현실 프로젝트 알로이(Project Alloy) 공개

인텔은 새로운 무선 가상현실 헤드셋을 공개하며, ‘프로젝트 알로이’ 추진 계획을 밝힘 사용자가 자유롭게 가상현실 세계와 현실 세계 사이에서 상호작용할 수 있도록 하는 새로운 무선 가상현실 헤드셋(프로젝트 알로이 헤드셋)을 공개하며, 이를 융합현실(Merged Reality)라고 부름 새롭게 공개한 무선 가상현실 헤드셋은 PC와의 연결이 필요없으며, 사용자의 손을 인식해 가상 현실을 만져볼 수 있음 인텔은 2017년에 알로이의 세부 스펙과 API…

(8/11)중국 알리바바, HTC와 VR 사업 제휴

      중국 전자상거래업체 알리바바 그룹이 VR 서비스 확대를 위해 대만 스마트폰 제조업체 HTC와 제휴 알리바바는 VR용 콘텐츠 제작 및 전달 환경을 중소기업이나 벤처기업에 제공하여 새로운 수익원을 창출하고자 함 HTC는 지난 4월 VR 생태계 조성 위해 1억달러 규모의 펀드를 조성한 바 있으며, 이번 알리바바와의 제휴를 통해 콘텐츠 개발을 강화하는 것을 목표로 함 – 알리바바 클라우드에서…

(08/08) 포켓몬GO, 출시 1개월 만에 매출 2억 달러 돌파

포켓몬 GO 출시 1개월 만에 전 세계 매출 2억 달러(한화 약 2,228억  원) 돌파 포켓몬 GO의 매출은 2억 달러를 돌파, 이는 ‘클래시 로얄’의 출시 후 1개월 간 매출의 2배에 달함 포켓몬 GO의 전 세계 매출은 일본 출시 이후, 급격하게 증가하였음 한편, 포켓몬GO는 지난 6일 아시아, 오세아니아 대륙의 15개국가에 추가 출시됨 [출처: TechCrunch]

(08/08) HTC, VR 앱 플랫폼 바이브포트(Viveport) 공개

HTC, VR 앱 플랫폼 바이브포트(Viveport) 공개 同 플랫폼은 1)소셜미디어, 360도 동영상, 뉴스와 스포츠 등으로 카테고리 구성되며, 2)개발자에게 pay-to-download, 인앱결제 등의 기능을 지원할 예정 HTC의 VR기기인 Vive 소유자들은 同 플랫폼을 통해 VR 앱 검색, 구매, 다운로드 등이 가능할 것 현재 중국에서 서비스를 제공 중이며, 몇주내에 30개 국가에서도 베타버전으로 제공할 예정 한편, HTC 부회장 리카드 스테이버는 바이브포트가 우리의 일상삶…

(08/05) 샤오미, VR 헤드셋 공개

샤오미, VR 헤드셋 공개 同 기기를 Mi VR로 명명하며, 4.7~5.7인치 스마트폰을 지원 2개의 지퍼로 스마트폰을 고정하며, 다양한 칼라와 디자인을 보유 구체적인 가격과 사양에 대해서는 밝히지 않았으나, 많은 사람들이 VR 경험을 할 수 있도록 지원할 것이라고 언급 한편, 샤오미는 올해 8월 1일 Mi VR 베타테스트 신청자를 접수하는데 8시간만에 1백만명의 지원자가 접수했다고 밝힘 (베타테스트를 수행한 지원자에게 $0.15 가격으로…

(08/04) MIT, 비디오 안의 사물의 터치가 가능한 양방향 동적 비디오 개발

  MIT의 컴퓨터공학 인공지능 연구실에서 비디오 안의 사물을 ‘터치’ 할 수 있는 양방향 동적 비디오(Interactive Dynamic Video)를 개발 카메라로 사물의 진동 움직임을 찍고 이를 알고리즘을 이용하여 분석함 분석결과를 토대로  사용자가 사물에 어떠한 힘이 가하면, 그 힘에 의해 사물의 움직임이 예측되어 움직일 수 있음 예를들어, 유투브 동영상 내의 기타를 사용자가 마우스로 움직여 연주할 수 있음 이…

(08/04) BI 인텔리전스, '16년 전세계 VR 시장 트렌드 발표

IT 전문매체 비즈니스인사이더가 운영하는 BI 인텔리전스에서 ’16년 전세계 VR 시장 트렌드 발표 ’16년은 VR 기기가 본격적으로 보급화되는 시기이며, 글로벌 VR기업들의 VR기술이 소비자들에게 직접적인 영향을 미칠 시기로 정의 (구글)  VR 플랫폼 데이드림을 올해 가을 출시, (소니) 게임 콘솔의 지형을 바꿀 소니 플레이스테이션 VR을 올해 10월에 보급할 예정, ( 샤오미) 저렴한 가격의 데이드림 VR 헤드셋을 올해 8월에 판매할 예정 한편, ’16~’21년까지 연평균 VR…